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伍迪失去了他的发声器《玩具总动员4》,从玩具的角度看,它变得“不完美”。

但是,从伍迪个人的角度来看,他面对的是他最大的恐惧——人类的主人不再需要他,从而失去了迄今为止的人生目标和价值。其实他一直在思考存在主义——最早可以追溯到系列的第二集:在那个故事里,伍迪的可能性是成为玩具博物馆里除了玩具以外的艺术品,但这种选择与玩具的价值相悖。安迪当时还需要伍迪,伍迪为了追求自我价值,不得不放弃与主人的合同。

在第四部分中,牧羊女这个角色的存在是为了代表和象征伍迪除了玩具之外的其他可能性,一种与人类完全分离的生活,一种自由和冒险的生活,也是他内心真正的渴望和需求。所以在故事的结尾,当所有的外部冲突都解决后,伍迪并没有像前三部那样回到自己的主人身边,而是选择了自己。他不再“属于”任何人,他只属于自己。

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同时,虽然伍迪告别了日常的朋友,但这种不同恰恰让我们觉得他们的友谊是多么珍贵。

所以,我觉得这个结局是【完美的】,开启了更大故事的可能性。如果说前三集的核心是以伍迪为代表的玩具和以安迪为代表的玩具之间的关系,那么第四集就是一个衔接的故事。第五集之后,可以以伍迪为主角展开一系列冒险故事。

《玩具总动员4》是《玩具总动员》系列动画电影的第四部,由乔什库雷执导,汤姆汉克斯、安妮波兹、蒂姆艾伦和托尼海尔配音。这部电影于2019年6月21日在北美和Mainland China同时上映。

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为了让新玩具叉找到归属感,胡迪再次踏上了冒险之旅,在路上遇到了各种问题和惊喜。

2020年1月31日,《玩具总动员4》获得第18届视觉效果协会奖最佳动画CG背景奖。

2020年10月22日,《玩具总动员4》获得第28届华鼎奖最佳动画电影提名

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一部电影在过去的九年里看了无数遍,但我仍然忘不了。它创造了太多的第一。它是皮克斯的第一部动画长片,是第一部完全意义上的计算机制作的三维动画,也是第一部打破传统长片对奥斯卡电影剧本奖垄断,获得奥斯卡最佳剧本奖提名的动画长片。不得不说,电影迷和动漫迷在电影院同时看到《千与千寻》和这部皮克斯经典续集是幸运的。

牛仔伍迪也是“主人”安迪最喜欢的玩具。

他善良、幽默、勇敢、忠诚,是玩具家族的大哥。

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当然他也有自私迷茫的时候。

新玩具巴斯光年的到来对他来说是一个威胁。他嫉妒巴兹的“争宠”,给了巴兹一个不好的警告,想尽一切办法让他离开安迪。

当时巴斯光年并没有意识到自己只是一个玩具。他固执地认为自己是来自遥远星球的太空游侠,肩负着拯救世界、保卫宇宙的伟大使命。

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就这样,伍迪和巴斯带着春狗、蛋头情侣、抱龙、火腿、小马红心、特雷西一起围着他们的主人安迪转,不仅开始了一段奇特跌宕的冒险,也探索并收获了一段悲喜交加的独特旅程……

1995年《玩具总动员》诞生时,迅速成为继《狮子王》和《阿拉丁》之后的第三大人气动画。

四年后,续集来袭,打破了续集连败的魔咒,导致票房双赢。

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十一年后,第三部被称为最完美的完成版电影上映,在全球范围内获得61项大奖和96项提名,包括我们熟悉的奥斯卡、金球奖和动画安妮奖…

据说皮克斯将这部续集在中国影院压制了九年,并试图抹去第三部电影中画出的完美时期,并用省略号标记以示继续。

第三部分的高度是第四部分要面对的困难。虽然相隔9年,但影片的开头延续了第三部的结尾。一个开场故事无缝衔接前三部,好像是9年的广告。

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这些年来,主角都是伍迪和巴斯光年,配音依然是汤姆汉克斯和蒂姆艾伦,只是主持人从小男孩安迪变成了小女孩邦妮。

值得一提的是《玩具4》创新性地在原故事中插入了几个新成员,埋下了几条暗线:废料做的叉子和胡笛的冒险追求,胡笛和前女友牧羊女的重逢,健谈的毛绒哥哥和加拿大式的男潇洒公爵加入冒险团队“拯救”叉子,“反派”Gaby娃娃寻找主人,胡笛的心态变化和成长…

我一直觉得《玩具总动员》和迪士尼、皮克斯的其他任何系列都不一样。它不仅是一部献给童心的电影,也是一部成人的童话。天真,但不年轻;现实,不是残酷。说实话,这个系列有很多剧情不适合孩子看,尤其是《玩具4》,增加了一个略显恐怖的桥段。温子仁风格的娃娃,《闪灵》大气音效,显然不适合儿童观看。

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《玩具4》贡品《闪灵》

在人生的每一个阶段,打开这个系列,都会看到不同的故事。

其实《玩具总动员》系列很多角色在现实中都有原型可循。

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比如胡迪的形象灵感来源于20世纪50年代的美国布袋戏《Howdy Doody》。

例如,巴斯光年创造的原型是月球上的第二个宇航员巴兹奥尔德林

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而传统拉线发声手工人偶的西部牛仔胡迪,与科技感十足的流水线高端太空玩具,正好完成了旧新两个时代的相互照应,这种过去和现在之间的映射,为电影增色不少。

以为自己是太空骑警的巴斯光年,尝试着腾空飞向窗口时,却在打开翅膀纵向一跃之后迅速落地,落地的瞬间,「咔嚓」一声,他的一条手臂摔断了。

他无奈又无力地闭上眼,那一刻,他难以置信,却又不得不心灰意冷地承认,他不是什么所谓的太空骑警,他没有超能力,不会拯救地球,也不能飞向宇宙,他只是一个玩具。

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只有用足够多精妙的细节支撑,玩具宇宙才真实可信。

你应该是懂皮克斯的,至今由它出品并上映的20部动画长片中,已有8座奥斯卡最佳动画长片,7部被选入豆瓣TOP 250。

它打动人心的秘诀,永远靠「谈感情」,除了让你放肆大笑,还要给你几滴若有所思的眼泪。说到底,它的本事在于克制。从最开始,《玩具总动员》想颠覆的概念就是:永远幸福地在一起…玩具们和第一任主人安迪、第二任主人邦妮朝夕相处,他们所经历的第一次冒险,都是为了守护在主人身边。而每一部续集,都在深化前一部的主题,直到第四部,它彻底拔开那些欲语还休的矜持,告诉我们:有爱就会有失去。

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尽管我想永远陪在你身边,但我知道,最好的陪伴不是紧握不放的相守,而是学会爱和放手。这种破除童话感的结局处理,是《玩具总动员》系列的悲剧核心,也是它的用情至深。

看完它,我深深体会到了皮克斯的进步。

不仅在于它正一步步地拓展普通观众对动画的认识,更体现在它在一寸寸地赋予动画丰富的价值。以《玩具总动员1》为例,影片从胡迪和巴斯光年的矛盾开局,又以他们之间的情谊做结,母题,是皮克斯永远说不烂的「友谊」和「成长」。到了《玩具总动员2》,翠西的加入,让玩具们开始思考自己存在的意义,胡迪给出答案:「就算安迪长大,但我不想错过他成长有每一刻。」此时,影片开始聚焦责任、陪伴和选择。《玩具总动员3》,17岁的安迪即将进入大学,玩具们在告别中学会成长,也在生死冒险中有了更深的羁绊。

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直到《玩具总动员4》,胡迪开始直面内心,认识自我,探寻属于自己的人生意义和价值。这些主题并不复杂,甚至有些单一,不是多么深刻,也很难说得高深,但这个系列偏偏凭借着近乎完美的剧本,扣人心弦的剧情反转、可信的人物塑造和铺陈、精益求精的制作…让每一部都成为佳作。当第三部长大成人的安迪将玩具们送给小女孩邦妮的时候,我们以为那是胡迪最好的归宿,却不知,邦妮也会长大,也会和胡迪告别。而胡迪们,与其被丢弃,被忘记,不如找回自己,学会独立。我们可以看到,就算是玩具,他们也会开心,会难过,会经历告别,会面临成长,会思考命运,有自己的使命…

看《玩具总动员》的感觉很微妙的,论想象力,它实在算不上瑰丽,论思想性,它更少了一股深刻。但你就是会情不自禁为它感动,甚至落泪。或许因为它不急不徐,慢慢积蓄力量,但总能打到我们人类最脆弱、最本质的情感。和大部分人一样,想必你早已不记得陪伴过你整个童年的玩具,如今被遗忘在哪个角落里。是的,你慢慢和安迪和邦妮一样长大成人,不再需要玩具,甚至不再主动想起。但你可曾好好地、正式地向童年道一声再见?

去看看吧,这份藏在电影中的童年心事,伴随着最好的故事,以最好的方式,在与我们挥手,告别。

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